
Vielseitigkeit trifft es wohl am Besten. Flache wie tiefe Tauchplätze, Höhlen, Tunnel, Sandflächen oder Lavafelsen. Tauchplätze gibt es zu genüge und für jede Erfahrungsstufe. Die Bucht eignet sich hervorragend für blutige Anfänger zum Schnuppertauchen oder für die Ausbildung. Außerhalb des Wellenbrechers erstreckt sich ein fantastisches Tauchgebiet mit mehr als acht möglichen Tauchgängen ohne etwas doppelt zu sehen.
Tauchen in Los Cancajos
Die Bucht
Sie ist bestens geeignet um Tauchen zu lernen oder nach langer Tauchpause wieder zurück zu finden. Es gibt den üblichen atlantischen Kleinfisch zu sehen und Schwärme von Barakudas, Goldstriemen und Wolfsbarschen.
Tiefe: maximal 7m
Erfahrungsgrad: Beginner
Strömung: keine
Eine Lavazunge die sich von der Wasseroberfläche bis in unerreichbare Tiefen zieht bringt uns zur Kralle und zurück. Die Kralle selbst ist ein 5m hoher Felsen der aus dem Riff herraussteht und mit Fantasie die Form einer Tierpfote hat.
Tiefe: 18m+
Erfahrungsgrad: Beginner
Einstieg: Land
Strömung: selten, schwach bei Neu- oder Vollmond
Die Kralle
Märchenwald
In der nächstgelegenen Bucht nördlich vom Strand von Los Cancajos liegt ein großer Fels, der von einem Canyon gespalten wird. Ein mit bunten Schwämmen geschmückter Torbogen ist das Highlight des Tauchgangs.
Tiefe: maximal 12m
Erfahrungsgrad: Beginner
Einstieg: Land
Strömung: keine
Das Überbleibsel einer abgestürtzten Chesnamaschine befindet sich in nordöstlicher Richtung. Der Flügel wird von Anemonen, Krebsen und Drachenköpfen bewohnt. Außerdem findet man in der Nähe Rote Gorgonien und Röhrenaale.
Tiefe: 30m+
Erfahrungsgrad: Fortgeschritten
Einstieg: Land
Strömung: selten, schwach bei Neu- oder Vollmond
Der Flügel
Man taucht entlang einer schrägabfallenden Wand mit tollem Blick ins Blauwasser. Auf dem Rückweg schlängelt man sich ohne Orcs, Elfen oder Halblingen zu begegnen durch ein Labyrinth aus Lavafelsen.
Tiefe: maximal 40m.
Erfahrungsgrad: Beginner bis Fortgeschritten
Strömung: mittelstark bei Neu- oder Vollmond. Man kann sich dann mit der Strömung die Wand entlang treiben lassen und in Flachem Wasser im Strömunsschatten der Felsen zurücktauchen.
Mordor
70m bohrt sie sich in den Fels. Beheimatet wird sie von Anemonen, Krebsen, Muränen, Schnecken und manchmal schlafenden Rochen. Am Ende ist eine mit Atemluft gefüllte Kuppel zum Auftauchen.
Tiefe: maximal 7m
Erfahrungsgrad: Fortgeschritten
Strömung: keine
Kapellenhöhle
Wie die Fallschirmspringer lässt man sich durch das Blauwasser in die Tiefe fallen. Auf vielen kleinen Riffkanten in einer riesigen Sandfläche haben sich Rote Gorgonien und Schwarze Korallen niedergelassen. Ausgetaucht wird über Mordor.
Tiefe: 35m+
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschritten
Strömung: selten, mittelstark bei Neu- oder Vollmond
Der Korallengarten
Der Tunnel
Streckentauchen. Wer das Lichtspiel sehen will muss mindestens 60 Minuten gemütliches Tauchen in Kauf nehmen. Hin- und Rückweg zu den zwei Gängen verlaufen entlang der Felsküste.
Tiefe: maximal 10m
Erfahrungsgrad: Beginner
Strömung: keine

Sandy River Reef
Überhänge, Spalten und Löcher laden zum suchen verschiedenster Kleinstlebewesen ein. Auf einer Tiefe von 25m findet das zerklüftete Riff ein abruptes Ende und zu sehen ist nur noch eine nicht mehr enden wollende Sandfläche.
Tiefe: maximal 25m
Erfahrungsgrad: Beginner
Strömung: selten, schwach bei Neu- oder Vollmond





















